第一百八十一章 游戏中的弓骑兵 (1/2)
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一帮猎人玩家们,听了老妖的话后,忍不住一愣。
“头儿,你的意思是,让我们在半人马赶到这里之前,重新回到坐骑上面?”一个名字叫做风铃思弦的猎人玩家,是最先反应过来了,脱口就惊讶地问老妖。
“没错!”老妖点了点头道:“我要的,就是你们用最短的时间,在攻击结束的时候,重新回到坐骑上面去!然后开始往后跑!”
“我给你们计算一下!”老妖干脆坐到了地上:“你们的幽灵狼坐骑,速度是20米每秒,相当于在一追一跑的过程中,每过一秒钟,你们可以和半人马拉开4米的距离.25秒以后,你们半人马之间的距离,将会重新回到100米的原点,到了那个时候,你们就可以立刻下坐骑,然后重复一次攻击动作,虽然狙击技能暂时无法使用,但是由于这100秒还是处于你们的攻击范围内,所以你们也可以换成其他的技能任意进行攻击的。”
老妖最后总结道:“这个,相当于一种另类的风筝战术!只不过是依托着坐骑来实现的,比你们单纯的用奔行技能跑步,还要快得多!如果你们上坐骑的时间越短,那么这个拉出最大攻击距离的时间,也就会越短。”
“这……这能行吗?”风铃思弦犹豫着说出了猎人玩家们的心思:“官方网站上面,不是说战斗状态下,无法召唤坐骑的吗?”
“不不!你们对于这一句理解错误了!”老妖笑着道:“事实上,原本我也被这一句给搞得有些迷惑,但是昨天我找人试验过了,不能召唤坐骑的情况,实际上是指你受到攻击进入战斗状态,而不是发动攻击进入战斗状态!”
“也就是说,如果你能够保证你没有被任何攻击打到!那么你都可以将坐骑召唤出来的!明白了吗?”老妖道:“这样的设置,我估计是为了系统为了防止有高速坐骑的玩家,在战斗状态中利用坐骑逃离战场的缘故,那样的话,如果有一只高速坐骑,基本上就没人能杀得了他了。”
“但是,如果照头儿你说的,用这样的坐骑风筝战术,那弓骑兵岂不是无敌了!?”猎人玩家们弄明白了老妖的意思后,顿时惊讶地叫了起来道:“如果真的能够做到你说的那样,一直拉开距离进行射击,那岂不是没人打得到?”
玩家们这么惊奇,是有原因的,因为猎人的远程攻击距离,是最远的,天赋点加成以后,100米的距离无人能赶得上,就连同为远程职业的法师,最大的攻击距离也只有70米而已,根本够不着……如果真的如同理论上老妖所说的那样,靠着坐骑的速度不断拉开距离,然后回头射击,这样的战术真的是无敌的。
然而,这只是他们的理解而已,老妖却是笑着道:“这怎么可能?你们难道还没有发现,我为什么带你们来落曰平原的吗?就是因为这样的战术有个缺点,它需要有广阔的移动空间!”
不可否认,弓骑兵这样战术,的确是强大的,但是就像老妖说的,这样的战术最多只能够在平坦的平原地形上面使用,因为一旦到了其他的恶劣地形,坐骑会因为地形影响而对移动速度造成降低,而且如果周围的移动空间不大的话,也无法和敌人拉到最大攻击距离,那样很容易被敌人追上来,这样的战术就用不上了。
被老妖这么一点醒,风铃思弦他们一帮猎人玩家,这才恍然。
事实上,弓骑兵这样的创意,在华夏古代很早就有的了,老妖只不过是因为发现幽灵狼这样飞快的移动速度后,才联想到的,正是因为他并不是什么游戏历史很长的资深玩家,没有受到以往游戏模式的影响,所以他的思维反而比较活跃,竟然让他想到了在游戏里面重现这弓骑兵的想法。
当然,也正是因为弓骑兵有着这样的高度地形需求,所以老妖也并不打算培养太多,这样的弓骑兵,只能够作为奇兵来使用,或许在战场当中,可以受到不错的效果。
想想吧,当这二十四个猎人玩家,远远地站在远处,一起朝着同一个人释放狙击的时候,能够有多少人躲过呢?而当对方的队友想要追过来干掉他们的时候,却发现他们一转身已经回到了坐骑上面,飞快地逃走掉,然后拉开了距离继续放冷箭的话,怕是有很多人要被头疼死的……搔扰,牵制,这就是老妖对于弓骑兵们想要达到的结果。
“好了,既然大家都明白我的意思了,那么我们就来试验一下吧!”老妖站起身来说道:“如果能够把你们的乘骑动作,控制两到三秒之类的话,那么就可以说说差不多了。”
猎人玩家们听了老妖的话,忍不住咂舌不已,别看老妖说得轻松,理论上,坐骑召唤的时候,需要有一秒的引导时间,而抬手让它出现... -->>
一帮猎人玩家们,听了老妖的话后,忍不住一愣。
“头儿,你的意思是,让我们在半人马赶到这里之前,重新回到坐骑上面?”一个名字叫做风铃思弦的猎人玩家,是最先反应过来了,脱口就惊讶地问老妖。
“没错!”老妖点了点头道:“我要的,就是你们用最短的时间,在攻击结束的时候,重新回到坐骑上面去!然后开始往后跑!”
“我给你们计算一下!”老妖干脆坐到了地上:“你们的幽灵狼坐骑,速度是20米每秒,相当于在一追一跑的过程中,每过一秒钟,你们可以和半人马拉开4米的距离.25秒以后,你们半人马之间的距离,将会重新回到100米的原点,到了那个时候,你们就可以立刻下坐骑,然后重复一次攻击动作,虽然狙击技能暂时无法使用,但是由于这100秒还是处于你们的攻击范围内,所以你们也可以换成其他的技能任意进行攻击的。”
老妖最后总结道:“这个,相当于一种另类的风筝战术!只不过是依托着坐骑来实现的,比你们单纯的用奔行技能跑步,还要快得多!如果你们上坐骑的时间越短,那么这个拉出最大攻击距离的时间,也就会越短。”
“这……这能行吗?”风铃思弦犹豫着说出了猎人玩家们的心思:“官方网站上面,不是说战斗状态下,无法召唤坐骑的吗?”
“不不!你们对于这一句理解错误了!”老妖笑着道:“事实上,原本我也被这一句给搞得有些迷惑,但是昨天我找人试验过了,不能召唤坐骑的情况,实际上是指你受到攻击进入战斗状态,而不是发动攻击进入战斗状态!”
“也就是说,如果你能够保证你没有被任何攻击打到!那么你都可以将坐骑召唤出来的!明白了吗?”老妖道:“这样的设置,我估计是为了系统为了防止有高速坐骑的玩家,在战斗状态中利用坐骑逃离战场的缘故,那样的话,如果有一只高速坐骑,基本上就没人能杀得了他了。”
“但是,如果照头儿你说的,用这样的坐骑风筝战术,那弓骑兵岂不是无敌了!?”猎人玩家们弄明白了老妖的意思后,顿时惊讶地叫了起来道:“如果真的能够做到你说的那样,一直拉开距离进行射击,那岂不是没人打得到?”
玩家们这么惊奇,是有原因的,因为猎人的远程攻击距离,是最远的,天赋点加成以后,100米的距离无人能赶得上,就连同为远程职业的法师,最大的攻击距离也只有70米而已,根本够不着……如果真的如同理论上老妖所说的那样,靠着坐骑的速度不断拉开距离,然后回头射击,这样的战术真的是无敌的。
然而,这只是他们的理解而已,老妖却是笑着道:“这怎么可能?你们难道还没有发现,我为什么带你们来落曰平原的吗?就是因为这样的战术有个缺点,它需要有广阔的移动空间!”
不可否认,弓骑兵这样战术,的确是强大的,但是就像老妖说的,这样的战术最多只能够在平坦的平原地形上面使用,因为一旦到了其他的恶劣地形,坐骑会因为地形影响而对移动速度造成降低,而且如果周围的移动空间不大的话,也无法和敌人拉到最大攻击距离,那样很容易被敌人追上来,这样的战术就用不上了。
被老妖这么一点醒,风铃思弦他们一帮猎人玩家,这才恍然。
事实上,弓骑兵这样的创意,在华夏古代很早就有的了,老妖只不过是因为发现幽灵狼这样飞快的移动速度后,才联想到的,正是因为他并不是什么游戏历史很长的资深玩家,没有受到以往游戏模式的影响,所以他的思维反而比较活跃,竟然让他想到了在游戏里面重现这弓骑兵的想法。
当然,也正是因为弓骑兵有着这样的高度地形需求,所以老妖也并不打算培养太多,这样的弓骑兵,只能够作为奇兵来使用,或许在战场当中,可以受到不错的效果。
想想吧,当这二十四个猎人玩家,远远地站在远处,一起朝着同一个人释放狙击的时候,能够有多少人躲过呢?而当对方的队友想要追过来干掉他们的时候,却发现他们一转身已经回到了坐骑上面,飞快地逃走掉,然后拉开了距离继续放冷箭的话,怕是有很多人要被头疼死的……搔扰,牵制,这就是老妖对于弓骑兵们想要达到的结果。
“好了,既然大家都明白我的意思了,那么我们就来试验一下吧!”老妖站起身来说道:“如果能够把你们的乘骑动作,控制两到三秒之类的话,那么就可以说说差不多了。”
猎人玩家们听了老妖的话,忍不住咂舌不已,别看老妖说得轻松,理论上,坐骑召唤的时候,需要有一秒的引导时间,而抬手让它出现... -->>
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