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卡普空的新闻发布会如期召开,各方媒体云集,因为之前《读卖新闻》的那则报道,再加上迁本宪三在有意躲避记者的行为,更是让这些记者们浮想联翩——虽然他们都隐约的想到了迁本宪三要从任天堂联盟里背盟而出,但自己想到是一回事,被这件事的主人亲口说出来又是另一回事了。
而且,如果卡普空这一次是真的要加入火星娱乐,那在这些日本的记者眼里可就是冒天下之大不韪的事情了,不过对于他们来说也是好事,因为他们也有话题好宣扬了,如果火星娱乐是一家日本公司也就罢了,问题是他是一家美国公司。
当迁本宪三亲自出席发布会,然后从他的嘴里说出他们跟火星娱乐在月前已经达成了合作协议,并且他们在今年刚刚发售的三款街机游戏,也已经完成了dreambox版本的移植之后,举座哗然。
虽然移植一款游戏不算太过艰涩的事情,但是肯定是需要一定的时间,更何况是三款。
而任天堂虽然在之前已经确认卡普空要回背他们而去,但是在听到他们在之前的几个月就开始给火星娱乐制作游戏的时候,他们还是勃然大怒,因为在这段时间,他们还在不断的要求着卡普空将他们的街机游戏尽快的进行移植,而卡普空也敷衍着答应了。
但没想到的是时候,在这段时间,卡普空就有了背叛的心思。
面对着任天堂来人怒气冲冲的职责,迁本宪三面色不变,依旧用很沉稳的语气解释着:“这是我们的私事,关于我们将我们公司旗下的游戏如何移植,似乎还轮不到其他公司来指手画脚。”
等卡普空加入火星娱乐开发体系的新闻传回美国之后,在美国的玩家群体里也引起了不小的反响,要知道,卡普空之前的《1942》曾经风靡北美,而另外的三款也有着大量的拥趸。
再加上《game》杂志适时的推出了一期卡普空的介绍跟游戏占很大比重的杂志,让本来对他们不甚了解的美国玩家,也对这家公司的游戏起了兴趣。
而且再加上他们的这次准备发售的三款都是街机游戏,而这三款游戏也都在美国的街机厅里随处可见,故而在这份杂志刚刚发售之后,又很多美国的玩家纷纷涌入到街机店中,尝试一下卡普空的游戏。
这也让他们多了很多的新的粉丝。
街机移植到家用机上面的游戏,只要在街机上的风评不错,那么在家用机上面的销量通常不会差,因为在这个时代,能够把街机游戏搬到家里去玩可是很多美国人的梦想。
而且卡普空的街机游戏在日本也有着很大的影响力,这三款街机移植游戏的发售,也让dreambox在日本的销量再次有了一个不小的攀升,虽然还是无法在日本市场上跟任天堂相提并论,但是也聊胜于无。
其实在自己的家用游戏主机dreambox在日本发售之后,虽然销量不算出众,但是胜在稳重,尤其是那款杰斯特仿照着原本世界里的《超级马里奥》而改的游戏《巴洛特利的异界大冒险》。
这款游戏看似不声不响,跟随着dreambox在日本的发售而一起推出,源于日本人本身的封闭跟顽固,除了一些真正的游戏粉丝加上火星娱乐的粉丝之外,也没有多少人在第一时间入手一款跟fc差不多的游戏机。
不过渐渐地,这款仿照超马而诞生的游戏终于还是显现出了它的威力,尽管一开始的销量并不算多,但是靠着这款游戏的口碑,已经老少咸宜的风格,尤其是这种卡通的,有趣的游戏内容,更是让家长们放心给自己的孩子购买。
而一旦一个孩子有了,那么按照孩子的天性肯定会向着自己的同学,同伴炫耀,一些没有玩过这款游戏也没有dreambox的孩子们也肯定会缠着自己的父母购买。
这之间有多少的转化率杰斯特是无从得知的,也根本就不可能测算,不过不断增长着的销量却在提醒着他,《巴洛特利的异界大冒险》真的是这一次他能够在日本打开一片局面的利器。
面对着火星娱乐对于自己日本市场的缓慢蚕食,任天堂自然不可能坐以待毙,虽然他们那不可以可以有效对抗《巴洛特利的异界大冒险》的游戏,让任天堂去抄袭一款差不多的,首先是任天堂抹不下那个脸面,而且也怕火星娱乐起诉自己。
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卡普空的新闻发布会如期召开,各方媒体云集,因为之前《读卖新闻》的那则报道,再加上迁本宪三在有意躲避记者的行为,更是让这些记者们浮想联翩——虽然他们都隐约的想到了迁本宪三要从任天堂联盟里背盟而出,但自己想到是一回事,被这件事的主人亲口说出来又是另一回事了。
而且,如果卡普空这一次是真的要加入火星娱乐,那在这些日本的记者眼里可就是冒天下之大不韪的事情了,不过对于他们来说也是好事,因为他们也有话题好宣扬了,如果火星娱乐是一家日本公司也就罢了,问题是他是一家美国公司。
当迁本宪三亲自出席发布会,然后从他的嘴里说出他们跟火星娱乐在月前已经达成了合作协议,并且他们在今年刚刚发售的三款街机游戏,也已经完成了dreambox版本的移植之后,举座哗然。
虽然移植一款游戏不算太过艰涩的事情,但是肯定是需要一定的时间,更何况是三款。
而任天堂虽然在之前已经确认卡普空要回背他们而去,但是在听到他们在之前的几个月就开始给火星娱乐制作游戏的时候,他们还是勃然大怒,因为在这段时间,他们还在不断的要求着卡普空将他们的街机游戏尽快的进行移植,而卡普空也敷衍着答应了。
但没想到的是时候,在这段时间,卡普空就有了背叛的心思。
面对着任天堂来人怒气冲冲的职责,迁本宪三面色不变,依旧用很沉稳的语气解释着:“这是我们的私事,关于我们将我们公司旗下的游戏如何移植,似乎还轮不到其他公司来指手画脚。”
等卡普空加入火星娱乐开发体系的新闻传回美国之后,在美国的玩家群体里也引起了不小的反响,要知道,卡普空之前的《1942》曾经风靡北美,而另外的三款也有着大量的拥趸。
再加上《game》杂志适时的推出了一期卡普空的介绍跟游戏占很大比重的杂志,让本来对他们不甚了解的美国玩家,也对这家公司的游戏起了兴趣。
而且再加上他们的这次准备发售的三款都是街机游戏,而这三款游戏也都在美国的街机厅里随处可见,故而在这份杂志刚刚发售之后,又很多美国的玩家纷纷涌入到街机店中,尝试一下卡普空的游戏。
这也让他们多了很多的新的粉丝。
街机移植到家用机上面的游戏,只要在街机上的风评不错,那么在家用机上面的销量通常不会差,因为在这个时代,能够把街机游戏搬到家里去玩可是很多美国人的梦想。
而且卡普空的街机游戏在日本也有着很大的影响力,这三款街机移植游戏的发售,也让dreambox在日本的销量再次有了一个不小的攀升,虽然还是无法在日本市场上跟任天堂相提并论,但是也聊胜于无。
其实在自己的家用游戏主机dreambox在日本发售之后,虽然销量不算出众,但是胜在稳重,尤其是那款杰斯特仿照着原本世界里的《超级马里奥》而改的游戏《巴洛特利的异界大冒险》。
这款游戏看似不声不响,跟随着dreambox在日本的发售而一起推出,源于日本人本身的封闭跟顽固,除了一些真正的游戏粉丝加上火星娱乐的粉丝之外,也没有多少人在第一时间入手一款跟fc差不多的游戏机。
不过渐渐地,这款仿照超马而诞生的游戏终于还是显现出了它的威力,尽管一开始的销量并不算多,但是靠着这款游戏的口碑,已经老少咸宜的风格,尤其是这种卡通的,有趣的游戏内容,更是让家长们放心给自己的孩子购买。
而一旦一个孩子有了,那么按照孩子的天性肯定会向着自己的同学,同伴炫耀,一些没有玩过这款游戏也没有dreambox的孩子们也肯定会缠着自己的父母购买。
这之间有多少的转化率杰斯特是无从得知的,也根本就不可能测算,不过不断增长着的销量却在提醒着他,《巴洛特利的异界大冒险》真的是这一次他能够在日本打开一片局面的利器。
面对着火星娱乐对于自己日本市场的缓慢蚕食,任天堂自然不可能坐以待毙,虽然他们那不可以可以有效对抗《巴洛特利的异界大冒险》的游戏,让任天堂去抄袭一款差不多的,首先是任天堂抹不下那个脸面,而且也怕火星娱乐起诉自己。
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