笔趣阁 www.bqgkk.com,我是个魔兽小妖无错无删减全文免费阅读!
br /> 新人类这边很快派出代表,试图说服创世界的原居民共享资源,理由十分可笑,他们拥有办法解决问题,需要的只是时间和资源的协助。
原居民这边当然不可能相信,其中冒出好几个出类拔萃的领袖,并组成内部会议(乱世出英雄,新人类并不知道他们的真实身份是否为npc),经过会议讨论,共同商量出来一个结果。对外宣传“内部需要协商考虑,过几天回复。”其实暗中早已派出玩家到新人类当中做细作,探究是否如所事实所说的那样,找到了解决问题的方法,如果是真的,共享粮食属于双方共赢,是没有任何拒绝的理由。
但派出细作是很不明智的行为,由于该玩家的【伪装】技能不够强硬,识破后被新人类围剿至死,并化为光团消散在《创世界》中。失去主心骨的联系,这让原居民领袖们十分恼怒,于是决心要将这事拖欠更久。
新人类这边眼看温饱度每天都缓慢下降,除了原居民的【粮食】资源之外,暂时没有其他的恢复途径,激进的新人类看到机会,于是利用细作事件大肆宣传。
“对面刺探信息,想要将我们一网打尽,渡过这个冬天。兄弟们,我们上。”不少的玩家还是喜欢这样暴力的事情,于是纷纷加入抢夺【粮食】的做派中去,在这游戏史上称为“饥荒战争”。
于是乎,穆希比河流的另一头爆发了小阵容的抢夺之战。场面一度失控和暴走,新人类这边靠着人多的优势,屡次组织痛打原居民的事件,其中就有一个倒霉蛋儿霹雳小猪原居民玩家,多次遭受洗劫。虽然没有所谓的血腥事件爆发(如果因为自己失手误杀npc,会造有主线事件的影响,玩家还是挺明智的),但他们的行为给原居民留下了不可磨灭的精神烙印。
原居民表示要找准机会一锅端了这群强盗。
这个机会很快就来了。原居民(加入npc阵容的玩家)发现自己可以发布任务给新人类玩家执行,只需要提供一部分的酬劳(小部分粮食和一些武学常识,以及系统代替支付固定百分比经验,每个npc阵容的玩家只能向系统“透支”当前时段的一定经验值,如果不可控制就会变成养虎为患)就可以换取新人类的帮助,于是社会风向接着又被改变了。原居民发布的任务大部分是修建防御建筑(箭塔,高墙,魔法堡垒等具有防御和攻击特点的建筑)的基础任务,核心武器投入和使用只能是由他们自己完成,但玩家哪里知道这些。他们还在庆幸自己真是有个聪明的脑袋瓜子,如果之前不小心对原居民下了杀手,自己哪有机会在抢了粮食之后,又有新活儿接,如果原居民他们早点像个Npc该有的样子,自己说不定还不用抢,导致现在大家见面话不多半句,做完事就撤。一场相互之间的掠杀与反扑的阴谋正在酝酿。
大家都在“和乐融融“相处着,所有的人都在等,原居民在等防御设备的修建完成;新人类也在等并积极探索解决饥饿的另一个办法,如果继续持续下来,现存的粮食是无法支持两大阵容的人们长久下去。
于是原居民为了再一次放松新人类的戒心和警惕,和新人类共同组成了多支命名“破冰”的小队,共同发布了大型悬赏任务【找到新粮食】:前往暮色森林西部,寻找解决温饱度的办法。
(ps:新的阵容交锋马上又要开始啦,请选择你支持的阵容,哈哈,上面属于新人类阵容小小的胜利)。
br /> 新人类这边很快派出代表,试图说服创世界的原居民共享资源,理由十分可笑,他们拥有办法解决问题,需要的只是时间和资源的协助。
原居民这边当然不可能相信,其中冒出好几个出类拔萃的领袖,并组成内部会议(乱世出英雄,新人类并不知道他们的真实身份是否为npc),经过会议讨论,共同商量出来一个结果。对外宣传“内部需要协商考虑,过几天回复。”其实暗中早已派出玩家到新人类当中做细作,探究是否如所事实所说的那样,找到了解决问题的方法,如果是真的,共享粮食属于双方共赢,是没有任何拒绝的理由。
但派出细作是很不明智的行为,由于该玩家的【伪装】技能不够强硬,识破后被新人类围剿至死,并化为光团消散在《创世界》中。失去主心骨的联系,这让原居民领袖们十分恼怒,于是决心要将这事拖欠更久。
新人类这边眼看温饱度每天都缓慢下降,除了原居民的【粮食】资源之外,暂时没有其他的恢复途径,激进的新人类看到机会,于是利用细作事件大肆宣传。
“对面刺探信息,想要将我们一网打尽,渡过这个冬天。兄弟们,我们上。”不少的玩家还是喜欢这样暴力的事情,于是纷纷加入抢夺【粮食】的做派中去,在这游戏史上称为“饥荒战争”。
于是乎,穆希比河流的另一头爆发了小阵容的抢夺之战。场面一度失控和暴走,新人类这边靠着人多的优势,屡次组织痛打原居民的事件,其中就有一个倒霉蛋儿霹雳小猪原居民玩家,多次遭受洗劫。虽然没有所谓的血腥事件爆发(如果因为自己失手误杀npc,会造有主线事件的影响,玩家还是挺明智的),但他们的行为给原居民留下了不可磨灭的精神烙印。
原居民表示要找准机会一锅端了这群强盗。
这个机会很快就来了。原居民(加入npc阵容的玩家)发现自己可以发布任务给新人类玩家执行,只需要提供一部分的酬劳(小部分粮食和一些武学常识,以及系统代替支付固定百分比经验,每个npc阵容的玩家只能向系统“透支”当前时段的一定经验值,如果不可控制就会变成养虎为患)就可以换取新人类的帮助,于是社会风向接着又被改变了。原居民发布的任务大部分是修建防御建筑(箭塔,高墙,魔法堡垒等具有防御和攻击特点的建筑)的基础任务,核心武器投入和使用只能是由他们自己完成,但玩家哪里知道这些。他们还在庆幸自己真是有个聪明的脑袋瓜子,如果之前不小心对原居民下了杀手,自己哪有机会在抢了粮食之后,又有新活儿接,如果原居民他们早点像个Npc该有的样子,自己说不定还不用抢,导致现在大家见面话不多半句,做完事就撤。一场相互之间的掠杀与反扑的阴谋正在酝酿。
大家都在“和乐融融“相处着,所有的人都在等,原居民在等防御设备的修建完成;新人类也在等并积极探索解决饥饿的另一个办法,如果继续持续下来,现存的粮食是无法支持两大阵容的人们长久下去。
于是原居民为了再一次放松新人类的戒心和警惕,和新人类共同组成了多支命名“破冰”的小队,共同发布了大型悬赏任务【找到新粮食】:前往暮色森林西部,寻找解决温饱度的办法。
(ps:新的阵容交锋马上又要开始啦,请选择你支持的阵容,哈哈,上面属于新人类阵容小小的胜利)。