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第二把排进去之后,小白依旧选择哪吒,继续通过游戏内的麦跟观众说道:
“哪吒这个英雄会给对面脆皮带来毁灭性打击,尤其是鲁班、后羿、安琪拉等。高分段有时候他们会出辉月或者纯净苍穹来克制哪吒,所以玩哪吒一定要留意对面的装备栏。
同时他不怎么吃队友,反而能弥补队友。比如当你这边选了鲁班或者后羿,你不用喷他们,也不要担心他们会被秒掉。
你只要有大的时候多强开对面,对面第一时间一般都会选择抱团防守,这样就给你家后排创造出了比较安全的输出环境。
而且强开在一定程度上可以打乱对面节奏,假如对面有李白,你飞过去他可能连大都没刷新好,威胁就大大降低。
就算再菜的一个人,他总会按平A键吧。如果真遇到不会的,那就只能怪自己太倒霉。
要哪吒多的应该都了解他的被动,所以他对回血强势的英雄有着天然克制,就像我们刚刚那一把的杨戬跟貂蝉,再比如蔡文姬、高渐离、曹操、程咬金、典韦等等。
另外,由于哪吒大招的特殊性,只要你会玩,他对两个射手英雄死克——黄忠跟百里守约。
这两天苏少的四无尽百里守约在王者峡谷挺多的,但是那些人水平不怎么样,我都是用全输出闪现哪吒教育他们的。
全输出哪吒伤害也特别高,我飞过去二技能跳两下接一技能转转,百里基本就凉了。但是我不建议你们玩,大乱斗的时候可以!”
这时候,对面打野选出了兰陵王,小白看到后笑了笑,:“这兰陵王估计没被哪吒制裁过。
我估计好多妹子讨厌兰陵王这个英雄,能隐身就算了,伤害还高的离谱。
这时候就可以选出哪吒来限制他了!
大招能开视野,害怕他作甚?
而且不仅如此,哪吒还能打乱他的节奏。
比如你们这边某个脆皮被兰陵王刚刚抓死,他现在残血。这时候你用哪吒强行飞兰陵王,运气最不好的情况下1换1,有时候自己还能走掉。即使换掉了,大家都复活几十秒,哪吒还能等大招CD,但是兰陵王可是带节奏的英雄,他死一次带来的负面影响比你大多了。
这样的英雄还有阿珂!”
最后,哪吒对防对面偷主宰有极大限制,经常会在对面想偷主宰的时候强开团,团灭对方+拿龙,一波获胜。
因为越到后期,随着防御塔的减少、自身坦度和伤害会大幅提升。
而且哪吒发育能力强,清野快,带线快,经济一般是领先全场的,这时候开团带大节奏的胜率会特别高,经常一波开团,1换5,直接获胜。
同时哪吒也不用怕对对面的韩信、刘邦、芈月等之类的带线英雄拖住。
当然了,玩哪吒要注意的地方也特别多。尤其是对大招的使用。
有句话“成也大招,败也大招”,哪吒每一次大招对局势的掌握都是极大的考验。如果后期大招没飞好,也会被直接一波推平。好在哪吒的大招改了之后可以中途取消。
大招开团时要叮嘱你的队友跟上来,不然你很容易就送了。
没大招的时间就是咸鱼,但是也要硬着头皮跟着队友,就当是个移动制裁挂个BUFF,这段时间一定别轻易打团
作为上单,哪吒基本没回复能力,前期生存能力不强,需要频繁回家。
打完螃蟹清第一波兵的时候一定小心,这时候你没到四级,对面哪怕来个后羿或者鲁班都可能单杀你。
而且如果你对二技能的掌握不太好,一定要记得关注小地图,经常钻草丛里观察。
哪吒的优势在于对主宰的掌控,但是拿掉主宰以后的这段时间里,一旦对面缩塔,哪吒就很难打开局面。
同样,对面开团也会对哪吒的动作有很大影响,自己还没飞,或者飞的过程中,你们这边已经减有队友被击杀了,尤其是关键C位,那飞过去... -->>
第二把排进去之后,小白依旧选择哪吒,继续通过游戏内的麦跟观众说道:
“哪吒这个英雄会给对面脆皮带来毁灭性打击,尤其是鲁班、后羿、安琪拉等。高分段有时候他们会出辉月或者纯净苍穹来克制哪吒,所以玩哪吒一定要留意对面的装备栏。
同时他不怎么吃队友,反而能弥补队友。比如当你这边选了鲁班或者后羿,你不用喷他们,也不要担心他们会被秒掉。
你只要有大的时候多强开对面,对面第一时间一般都会选择抱团防守,这样就给你家后排创造出了比较安全的输出环境。
而且强开在一定程度上可以打乱对面节奏,假如对面有李白,你飞过去他可能连大都没刷新好,威胁就大大降低。
就算再菜的一个人,他总会按平A键吧。如果真遇到不会的,那就只能怪自己太倒霉。
要哪吒多的应该都了解他的被动,所以他对回血强势的英雄有着天然克制,就像我们刚刚那一把的杨戬跟貂蝉,再比如蔡文姬、高渐离、曹操、程咬金、典韦等等。
另外,由于哪吒大招的特殊性,只要你会玩,他对两个射手英雄死克——黄忠跟百里守约。
这两天苏少的四无尽百里守约在王者峡谷挺多的,但是那些人水平不怎么样,我都是用全输出闪现哪吒教育他们的。
全输出哪吒伤害也特别高,我飞过去二技能跳两下接一技能转转,百里基本就凉了。但是我不建议你们玩,大乱斗的时候可以!”
这时候,对面打野选出了兰陵王,小白看到后笑了笑,:“这兰陵王估计没被哪吒制裁过。
我估计好多妹子讨厌兰陵王这个英雄,能隐身就算了,伤害还高的离谱。
这时候就可以选出哪吒来限制他了!
大招能开视野,害怕他作甚?
而且不仅如此,哪吒还能打乱他的节奏。
比如你们这边某个脆皮被兰陵王刚刚抓死,他现在残血。这时候你用哪吒强行飞兰陵王,运气最不好的情况下1换1,有时候自己还能走掉。即使换掉了,大家都复活几十秒,哪吒还能等大招CD,但是兰陵王可是带节奏的英雄,他死一次带来的负面影响比你大多了。
这样的英雄还有阿珂!”
最后,哪吒对防对面偷主宰有极大限制,经常会在对面想偷主宰的时候强开团,团灭对方+拿龙,一波获胜。
因为越到后期,随着防御塔的减少、自身坦度和伤害会大幅提升。
而且哪吒发育能力强,清野快,带线快,经济一般是领先全场的,这时候开团带大节奏的胜率会特别高,经常一波开团,1换5,直接获胜。
同时哪吒也不用怕对对面的韩信、刘邦、芈月等之类的带线英雄拖住。
当然了,玩哪吒要注意的地方也特别多。尤其是对大招的使用。
有句话“成也大招,败也大招”,哪吒每一次大招对局势的掌握都是极大的考验。如果后期大招没飞好,也会被直接一波推平。好在哪吒的大招改了之后可以中途取消。
大招开团时要叮嘱你的队友跟上来,不然你很容易就送了。
没大招的时间就是咸鱼,但是也要硬着头皮跟着队友,就当是个移动制裁挂个BUFF,这段时间一定别轻易打团
作为上单,哪吒基本没回复能力,前期生存能力不强,需要频繁回家。
打完螃蟹清第一波兵的时候一定小心,这时候你没到四级,对面哪怕来个后羿或者鲁班都可能单杀你。
而且如果你对二技能的掌握不太好,一定要记得关注小地图,经常钻草丛里观察。
哪吒的优势在于对主宰的掌控,但是拿掉主宰以后的这段时间里,一旦对面缩塔,哪吒就很难打开局面。
同样,对面开团也会对哪吒的动作有很大影响,自己还没飞,或者飞的过程中,你们这边已经减有队友被击杀了,尤其是关键C位,那飞过去... -->>
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