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在阳炎号离开后,阿瓦隆的浮空港口区也散去了不少跑过来的好奇围观众,但是却并没有减少多少紧张热闹的氛围。许多精灵战士和港口的吊车,依旧在不断的忙碌着,无数的工具、弹药、资材等等都被抬上一艘精灵族的浮空战舰。
那是原本阳炎号所停靠地点的旁边,一艘以绿色为主基调,外形与原来的水面舰艇差不多的浮空战舰。大概有着200米的长度,最宽处为50米左右,高度大概是20米,差不多是阳炎号的八分之一大小。
因此阳炎号被当时的所有人都当做了无畏舰来看待:一个种族最大体积最强威力,只有一艘的总旗舰。所以即使在之后发现,只有阳炎号一艘战舰突入战场,整个战场的士气也依旧保持在顶点位置。
借此机会顺带介绍一下吧,毕竟之后可能就没机会了。伊洛纳大陆的浮空战舰分为四个级别,分别是作为总旗舰的无畏舰,分舰队旗舰的战列舰,中坚主力的巡洋舰,以及萌萌哒小学生的驱逐舰。
标准浮空战列舰的体积约等于阳炎号的一半,而驱逐舰的标准体积大概是巡洋舰的一半。
基本上战列舰和巡洋舰的具体形象可以参考大航海时代的盖伦帆船,而驱逐舰和无畏舰的形象和设计,每个种族都不同,比如精灵族的无畏舰:世界树号的甲板上就不是船帆,而是一颗巨大的古树。
其实还有可以独立飞,形象类似于冲锋艇的飞空艇存在……不过,飞空艇什么的,算战舰?
至于5米左右长度的飞空艇,虽说浮空的原理与战舰是同样的,但级别却是类似于战机等级的存在。更准确的说,因为没办法安装足够强大的能源和武器,所以飞空艇无论是在机动,还是火力,或者防御等等方面都达不到最低的标准,因此是一种很鸡肋的存在,根本就没有办法参加真正的空战。
毕竟在天空中飘着的,除了一部分天生就可以飞行的弱鸡恶魔种族外,就是至少高阶位的恶魔生物了。飞空艇可以说是出门左拐立刻领便当的存在,其悲剧程度可以与永远幸运E的直升机相当了。
飞空艇在每艘浮空战舰上都有配备,数量不定,相当于固定组件的存在,一般也只是承担逃生、侦查、扰乱等等并不重要任务,在必要时很有用,但在更多的时间内属于可有可无的存在。
伊洛纳大陆所有的浮空战舰,其基础技术和部件都是通用的,因此可以在任何一个有着浮空港口的城镇停靠维修,也可以随意的与其他种族战舰进行协同作战,或者通过拆除其他战舰的设备进行应急维修。
不过,因为各个种族都有着自己的种族技术和独特设计,因此每一个种族的浮空战舰都有着不同的特点和战术,其武装配备与搭载数量,以及机动性、防御力等等方面都不尽相同。
比如说精灵族的浮空战舰,因为加入了古树技术,因此有着相当强悍的自我修复机能,只要不被一口气打爆,就能自己慢慢修复。而且在近身战和甲板战时,整艘战舰可以随时随地发动蔓藤术,作为敌人,走一步卡一步实在是不要太酸爽。而且整体布局注重于机动性和远程火力,防御结界强度不高,但超长耐久和退位回冲使得战舰的防御力也并没有弱到哪里去。
而且不仅仅是舰队编制也是通用,都采用三三制。简单来说就是,每个种族都有一艘达到无畏舰等级的总旗舰,还有三艘分别统帅分舰队的战列舰。而每个分舰队中除了作为旗舰的战列舰外,还有至少三艘巡洋舰,九艘驱逐舰。
伊洛纳大陆所有种族合计浮空战舰总数,大概在360艘左右,包括用于填补战场空白和火力网的驱逐舰在内。
至于为什么不多造一点的根本原因,就在于资源和人力。
伊洛纳大陆并不是什么科技位面,虽然也有初步的流水线和量产标准配件,但是浮空战舰所使用的各种高端炼金材料和设备,还是需要占用相当的人力和资源。
减去其他地方,比如说常规军队的建设,所需要的资源和人力。剩下的基本都供应给无畏舰的日常维护以及新战列舰的制造。
无畏舰自不用说,作为耗能大户,就类似21世纪的航空母舰,即使仅仅只是停靠在码头,每天的保养维护支出就是普通平民可望不可即的天文数字。
而战列舰上会搭载超大功率极限口径的舰首魔导炮,其威力相当于阳炎号的舰首四轨电磁炮,也就是主炮等级的存在。可以说这是对付邪神等级的存在,唯一有一定效果的舰载武器,因此其重要性不言而喻。
因此,阳炎号的火力并没有被怀疑,所有人都理所当然的阳炎号是属于火力特化型,并没有装备决战用的超巨型魔导炮,而是搭载了比一般无畏舰更多的普通武装。
其实他们猜对了一半,阳炎号的确属于防空火力特化,但其武装的具体数目其实并不比无畏舰多,能发挥出一整支浮空舰队的火力,凭借的是射速。
连弩跟机关炮比射速……这种比法有意义?
因此,用于建造巡洋舰和驱逐舰的... -->>
在阳炎号离开后,阿瓦隆的浮空港口区也散去了不少跑过来的好奇围观众,但是却并没有减少多少紧张热闹的氛围。许多精灵战士和港口的吊车,依旧在不断的忙碌着,无数的工具、弹药、资材等等都被抬上一艘精灵族的浮空战舰。
那是原本阳炎号所停靠地点的旁边,一艘以绿色为主基调,外形与原来的水面舰艇差不多的浮空战舰。大概有着200米的长度,最宽处为50米左右,高度大概是20米,差不多是阳炎号的八分之一大小。
因此阳炎号被当时的所有人都当做了无畏舰来看待:一个种族最大体积最强威力,只有一艘的总旗舰。所以即使在之后发现,只有阳炎号一艘战舰突入战场,整个战场的士气也依旧保持在顶点位置。
借此机会顺带介绍一下吧,毕竟之后可能就没机会了。伊洛纳大陆的浮空战舰分为四个级别,分别是作为总旗舰的无畏舰,分舰队旗舰的战列舰,中坚主力的巡洋舰,以及萌萌哒小学生的驱逐舰。
标准浮空战列舰的体积约等于阳炎号的一半,而驱逐舰的标准体积大概是巡洋舰的一半。
基本上战列舰和巡洋舰的具体形象可以参考大航海时代的盖伦帆船,而驱逐舰和无畏舰的形象和设计,每个种族都不同,比如精灵族的无畏舰:世界树号的甲板上就不是船帆,而是一颗巨大的古树。
其实还有可以独立飞,形象类似于冲锋艇的飞空艇存在……不过,飞空艇什么的,算战舰?
至于5米左右长度的飞空艇,虽说浮空的原理与战舰是同样的,但级别却是类似于战机等级的存在。更准确的说,因为没办法安装足够强大的能源和武器,所以飞空艇无论是在机动,还是火力,或者防御等等方面都达不到最低的标准,因此是一种很鸡肋的存在,根本就没有办法参加真正的空战。
毕竟在天空中飘着的,除了一部分天生就可以飞行的弱鸡恶魔种族外,就是至少高阶位的恶魔生物了。飞空艇可以说是出门左拐立刻领便当的存在,其悲剧程度可以与永远幸运E的直升机相当了。
飞空艇在每艘浮空战舰上都有配备,数量不定,相当于固定组件的存在,一般也只是承担逃生、侦查、扰乱等等并不重要任务,在必要时很有用,但在更多的时间内属于可有可无的存在。
伊洛纳大陆所有的浮空战舰,其基础技术和部件都是通用的,因此可以在任何一个有着浮空港口的城镇停靠维修,也可以随意的与其他种族战舰进行协同作战,或者通过拆除其他战舰的设备进行应急维修。
不过,因为各个种族都有着自己的种族技术和独特设计,因此每一个种族的浮空战舰都有着不同的特点和战术,其武装配备与搭载数量,以及机动性、防御力等等方面都不尽相同。
比如说精灵族的浮空战舰,因为加入了古树技术,因此有着相当强悍的自我修复机能,只要不被一口气打爆,就能自己慢慢修复。而且在近身战和甲板战时,整艘战舰可以随时随地发动蔓藤术,作为敌人,走一步卡一步实在是不要太酸爽。而且整体布局注重于机动性和远程火力,防御结界强度不高,但超长耐久和退位回冲使得战舰的防御力也并没有弱到哪里去。
而且不仅仅是舰队编制也是通用,都采用三三制。简单来说就是,每个种族都有一艘达到无畏舰等级的总旗舰,还有三艘分别统帅分舰队的战列舰。而每个分舰队中除了作为旗舰的战列舰外,还有至少三艘巡洋舰,九艘驱逐舰。
伊洛纳大陆所有种族合计浮空战舰总数,大概在360艘左右,包括用于填补战场空白和火力网的驱逐舰在内。
至于为什么不多造一点的根本原因,就在于资源和人力。
伊洛纳大陆并不是什么科技位面,虽然也有初步的流水线和量产标准配件,但是浮空战舰所使用的各种高端炼金材料和设备,还是需要占用相当的人力和资源。
减去其他地方,比如说常规军队的建设,所需要的资源和人力。剩下的基本都供应给无畏舰的日常维护以及新战列舰的制造。
无畏舰自不用说,作为耗能大户,就类似21世纪的航空母舰,即使仅仅只是停靠在码头,每天的保养维护支出就是普通平民可望不可即的天文数字。
而战列舰上会搭载超大功率极限口径的舰首魔导炮,其威力相当于阳炎号的舰首四轨电磁炮,也就是主炮等级的存在。可以说这是对付邪神等级的存在,唯一有一定效果的舰载武器,因此其重要性不言而喻。
因此,阳炎号的火力并没有被怀疑,所有人都理所当然的阳炎号是属于火力特化型,并没有装备决战用的超巨型魔导炮,而是搭载了比一般无畏舰更多的普通武装。
其实他们猜对了一半,阳炎号的确属于防空火力特化,但其武装的具体数目其实并不比无畏舰多,能发挥出一整支浮空舰队的火力,凭借的是射速。
连弩跟机关炮比射速……这种比法有意义?
因此,用于建造巡洋舰和驱逐舰的... -->>
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