第二十六章 交通肇事逃逸:大回环战术 (1/2)
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“笨蛋!笨死了!!”格鲁曼毫不留情地大声斥责,“等敌方进入射程再开炮!!”
蒋玉成咬着牙关一声不吭:大猫以450节1的高亚音速俯冲下来直指敌人,可是因为他的开火距离没掌握好,炮弹还没够着敌人就纷纷失去力气,掉进了海里。他操纵飞机扬起机头重新爬升,准备进行第二轮攻击。不过这次敌人有了戒备,恐怕就不那么容易了···
格鲁曼为蒋玉成设计的空战方式总共只有三个机动动作:俯冲进入,开火射击,爬升脱离。堪称是“傻瓜战术”,然而事实证明,就算是简单的战术,也不是全无经验的人能干的来的。在历史上使用这个战术的人虽然都不是经验特别丰富的飞行员,但是也都不是蒋玉成这样的菜鸟。
在1940年的中国战场上空,大日本帝国陆军航空队和海军航空队横行肆虐,他们的零式战机机动性能优异,在二战初期一时难逢对手。不仅中华民国空军的老式霍克战机2难于匹敌,连苏联“志愿”援华航空队的i-16也不是对手。陈纳德赴美组织飞虎队,花了高薪聘请飞行员,但是买到手的飞机却是机动性能远远不如零战的寇蒂斯“战斧”p-40,这样的飞机,怎样能和日军交战呢?
陈纳德研究了日军的飞机和空战战法:日本的航空发动机是技术短板,因此日本飞机普遍动力不足,要靠轻机身和极端减重措施才能表现出优异性能。寇蒂斯“战斧”性能一般,但是在马力上却胜零战一筹。
因此,飞虎队确定了“一击脱离”的战术:战机从高空发动俯冲攻击,射击之后立即爬高脱离,不与敌机纠缠。这种战术有点像老鹰扑食:从高空中冲下来,对准地上的猎物猛抓一把,然后立即重新飞起来。飞虎队们因此给他们的作战方式命名为“雄鹰战术”。
如此傻瓜的战术,再加上如此威武的名字,着实让人感觉到了美帝一贯高调的拉大旗作虎皮风格——不过等到30年后,驾驶mig-21的越猴空军飞行员用同样的办法对付美帝的f-4鬼怪的时候,他们就没这么客气了。憋了一肚子火的白头鹰们不忿地称之为“交通肇事逃逸”,丝毫没有给自己的前辈们留一点面子。看来高帅富当惯了的美帝早就把当初的**丝时光忘得一干二净了···
而蒋玉成现在,就是在重复白头鹰和猴猴们使用过很多次的“交通肇事逃逸”。受益于大猫的高速度,“逃逸”是完全没问题的,迟缓的剑鱼既追不上也打不着——现在需要加强的是“肇事”部分,也就是,俯冲并且攻击敌机的部分。想要让以450节航速飞奔的m61a1“火神”机炮命中正以100节航速飞行的敌机,难度是显而易见的。
“航炮的射程比游戏里面短多了····”蒋玉成暗暗叫苦,“而且,‘火神’炮的散布也太大了点···”
在游戏里,航炮在射程内的命中精度还是很可观的——而且,为了照顾新手,系统还为航炮的瞄准光环提供了一点瞄准修正(这种修正甚至可以通过加挂强化瞄准部件来大幅增强)。玩惯了游戏的蒋玉成,现在在“现实之中”自然也就难以适应真正航炮的射击手感了···
蒋玉成低头看了看仪表:高度5000米,差不多可以了,于是他压下机头改平盘旋,寻找合适的俯冲角度。而遭受了“雄鹰”一次掠袭的“猎物”们,此时也有点手忙脚乱,敌机的速度超乎意料的快,这让飞行员们感受到了本能意义上的恐惧感。霍利菲尔德的目光紧紧盯着盘旋的大猫,他已经明白根本没法在高度上占得优势了。
“这架飞机还真是不同寻常!——它是从哪冒出来的?!”霍利菲尔德皱起了眉头,心中焦虑起来,“从没听说过哪个国家造出了这么快的飞机——这样的速度,我们是追不上的·····”
大猫轻轻地一侧身,将航向再次对准了剑鱼四机编队。“他又要进攻了!”霍利菲尔德对着友机大喊,“——跟我来!!”
霍利菲尔德用力扭过操纵杆,脚下踩左舵——他的飞机既没有电传飞控也没有金手指,操作起来比蒋玉成的大猫费力得多——将航向对准大猫来袭的方位,然后压低机头,全速俯冲。与此同时蒋玉成也压下了机头,扑向... -->>
“笨蛋!笨死了!!”格鲁曼毫不留情地大声斥责,“等敌方进入射程再开炮!!”
蒋玉成咬着牙关一声不吭:大猫以450节1的高亚音速俯冲下来直指敌人,可是因为他的开火距离没掌握好,炮弹还没够着敌人就纷纷失去力气,掉进了海里。他操纵飞机扬起机头重新爬升,准备进行第二轮攻击。不过这次敌人有了戒备,恐怕就不那么容易了···
格鲁曼为蒋玉成设计的空战方式总共只有三个机动动作:俯冲进入,开火射击,爬升脱离。堪称是“傻瓜战术”,然而事实证明,就算是简单的战术,也不是全无经验的人能干的来的。在历史上使用这个战术的人虽然都不是经验特别丰富的飞行员,但是也都不是蒋玉成这样的菜鸟。
在1940年的中国战场上空,大日本帝国陆军航空队和海军航空队横行肆虐,他们的零式战机机动性能优异,在二战初期一时难逢对手。不仅中华民国空军的老式霍克战机2难于匹敌,连苏联“志愿”援华航空队的i-16也不是对手。陈纳德赴美组织飞虎队,花了高薪聘请飞行员,但是买到手的飞机却是机动性能远远不如零战的寇蒂斯“战斧”p-40,这样的飞机,怎样能和日军交战呢?
陈纳德研究了日军的飞机和空战战法:日本的航空发动机是技术短板,因此日本飞机普遍动力不足,要靠轻机身和极端减重措施才能表现出优异性能。寇蒂斯“战斧”性能一般,但是在马力上却胜零战一筹。
因此,飞虎队确定了“一击脱离”的战术:战机从高空发动俯冲攻击,射击之后立即爬高脱离,不与敌机纠缠。这种战术有点像老鹰扑食:从高空中冲下来,对准地上的猎物猛抓一把,然后立即重新飞起来。飞虎队们因此给他们的作战方式命名为“雄鹰战术”。
如此傻瓜的战术,再加上如此威武的名字,着实让人感觉到了美帝一贯高调的拉大旗作虎皮风格——不过等到30年后,驾驶mig-21的越猴空军飞行员用同样的办法对付美帝的f-4鬼怪的时候,他们就没这么客气了。憋了一肚子火的白头鹰们不忿地称之为“交通肇事逃逸”,丝毫没有给自己的前辈们留一点面子。看来高帅富当惯了的美帝早就把当初的**丝时光忘得一干二净了···
而蒋玉成现在,就是在重复白头鹰和猴猴们使用过很多次的“交通肇事逃逸”。受益于大猫的高速度,“逃逸”是完全没问题的,迟缓的剑鱼既追不上也打不着——现在需要加强的是“肇事”部分,也就是,俯冲并且攻击敌机的部分。想要让以450节航速飞奔的m61a1“火神”机炮命中正以100节航速飞行的敌机,难度是显而易见的。
“航炮的射程比游戏里面短多了····”蒋玉成暗暗叫苦,“而且,‘火神’炮的散布也太大了点···”
在游戏里,航炮在射程内的命中精度还是很可观的——而且,为了照顾新手,系统还为航炮的瞄准光环提供了一点瞄准修正(这种修正甚至可以通过加挂强化瞄准部件来大幅增强)。玩惯了游戏的蒋玉成,现在在“现实之中”自然也就难以适应真正航炮的射击手感了···
蒋玉成低头看了看仪表:高度5000米,差不多可以了,于是他压下机头改平盘旋,寻找合适的俯冲角度。而遭受了“雄鹰”一次掠袭的“猎物”们,此时也有点手忙脚乱,敌机的速度超乎意料的快,这让飞行员们感受到了本能意义上的恐惧感。霍利菲尔德的目光紧紧盯着盘旋的大猫,他已经明白根本没法在高度上占得优势了。
“这架飞机还真是不同寻常!——它是从哪冒出来的?!”霍利菲尔德皱起了眉头,心中焦虑起来,“从没听说过哪个国家造出了这么快的飞机——这样的速度,我们是追不上的·····”
大猫轻轻地一侧身,将航向再次对准了剑鱼四机编队。“他又要进攻了!”霍利菲尔德对着友机大喊,“——跟我来!!”
霍利菲尔德用力扭过操纵杆,脚下踩左舵——他的飞机既没有电传飞控也没有金手指,操作起来比蒋玉成的大猫费力得多——将航向对准大猫来袭的方位,然后压低机头,全速俯冲。与此同时蒋玉成也压下了机头,扑向... -->>
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