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读者们都知道,武魂传承系统的抽奖是主角最大的金手指,不过是不是觉得每次抽奖都很混乱,并不是固定的?
其实这是黄叶的设定,在此做出解释。
武魂传承系统的抽奖分为两大类,一类是定期抽奖,一类是任务抽奖。
定期抽奖,也就是每月抽奖,抽奖得到的武学一般来说和沉鳞自身的修为匹配。比如说,如果沉鳞是二流武者,那么一般来说就只能抽到d级或者d+级别的武学,非特殊情况下,不能抽到更加高深的武学,用处并不是很大。
不过,月抽奖有一个优势就是,当沉鳞开启了宝鉴的部分权限之后,对月抽奖的掌控力就会变大。比如说,当沉鳞晋升三流之后,就可以选择抽取武学的种类,是轻功,内功,拳掌法还是兵器,这样就不会抽到沉鳞不需要的武学,如此可以弥补沉鳞武学上的短板。而当沉鳞修为再度晋升之后,还能再度加大对月抽奖的掌控力,甚至抽奖的类型不再局限于武学,什么神兵灵药都能抽出来。
而和月抽奖不同的是任务抽奖。
任务抽奖和月抽奖最大的不同点在于,任务抽奖不局限于沉鳞自身的修为高低。即使是沉鳞修为只有三流,如果完成了s级任务,照样可以获得a级武学。
任务抽奖又分为两大类,主线任务抽奖和支线任务抽奖。
主线任务抽奖无所谓难度等级,是一系列的任务。比如“武道”任务,也就是说沉鳞晋升三流,二流,一流...都会有一次抽奖机会,而且是无等级无类别限制随机的,抽到好的还是坏的,都看运气。
支线任务则是主角触发的事件附带的任务,以难度决定奖励,比如斩杀李莫言,三流的沉鳞做了是a级的任务,而如果是如今的二流沉鳞做了,可能就是普通的c级甚至d级任务了。
主线任务和支线任务的共同点是,抽奖方式和奖励都是随机的。
可能是随机抽取,也可能让沉鳞选择种类,支线任务还可能定好了种类,这都看运气。
先说这么多,想必大家大致也了解了。
实在还是困惑的就不必想了,这并不会怎么影响剧情发展。
读者们都知道,武魂传承系统的抽奖是主角最大的金手指,不过是不是觉得每次抽奖都很混乱,并不是固定的?
其实这是黄叶的设定,在此做出解释。
武魂传承系统的抽奖分为两大类,一类是定期抽奖,一类是任务抽奖。
定期抽奖,也就是每月抽奖,抽奖得到的武学一般来说和沉鳞自身的修为匹配。比如说,如果沉鳞是二流武者,那么一般来说就只能抽到d级或者d+级别的武学,非特殊情况下,不能抽到更加高深的武学,用处并不是很大。
不过,月抽奖有一个优势就是,当沉鳞开启了宝鉴的部分权限之后,对月抽奖的掌控力就会变大。比如说,当沉鳞晋升三流之后,就可以选择抽取武学的种类,是轻功,内功,拳掌法还是兵器,这样就不会抽到沉鳞不需要的武学,如此可以弥补沉鳞武学上的短板。而当沉鳞修为再度晋升之后,还能再度加大对月抽奖的掌控力,甚至抽奖的类型不再局限于武学,什么神兵灵药都能抽出来。
而和月抽奖不同的是任务抽奖。
任务抽奖和月抽奖最大的不同点在于,任务抽奖不局限于沉鳞自身的修为高低。即使是沉鳞修为只有三流,如果完成了s级任务,照样可以获得a级武学。
任务抽奖又分为两大类,主线任务抽奖和支线任务抽奖。
主线任务抽奖无所谓难度等级,是一系列的任务。比如“武道”任务,也就是说沉鳞晋升三流,二流,一流...都会有一次抽奖机会,而且是无等级无类别限制随机的,抽到好的还是坏的,都看运气。
支线任务则是主角触发的事件附带的任务,以难度决定奖励,比如斩杀李莫言,三流的沉鳞做了是a级的任务,而如果是如今的二流沉鳞做了,可能就是普通的c级甚至d级任务了。
主线任务和支线任务的共同点是,抽奖方式和奖励都是随机的。
可能是随机抽取,也可能让沉鳞选择种类,支线任务还可能定好了种类,这都看运气。
先说这么多,想必大家大致也了解了。
实在还是困惑的就不必想了,这并不会怎么影响剧情发展。