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所以说,郡城战是在大波的俯视众生盟盟员的辱骂中打响的。
随着栅栏的抖动崩裂,数不清的大小玩家无一不是往栅栏出口处冲,童莎莎大致看了下,勤快的玩家大多是1区的两大联盟的盟员,当中还夹杂着蠢蠢欲、似乎被爱谁谁的答案给惹怒了的俯视众生盟盟员。
也不知是不是她的错觉,她瞅着那几个联盟的玩家,明明只是相互绕来绕去,她竟然从中看出了杀机。
她下意识地往边上躲,给他们腾出更多的地方来,好在郡城战开启之前,他们所待的大广场是安全区域,不允许打架,要不她真能想象出她所站的地方死尸无数的画面。
待几波玩家汹涌而入,进了郡城战战场的范围,他们的第一反应竟然不是争分夺秒地先冲往宫殿的最高处,抢下玉玺先得分,而是提起手中的武器,开始砍杀起自己身边的其他联盟玩家,剑光闪闪,技能漫天飞窜,杀得那叫一个激烈,让童莎莎不由震惊了。
说起来,合区后的第一次郡城战相比于平时的郡城战,是有些不同的。
平时的郡城战,因为已经决出了第一联盟,郡城战开始的时候,是以挑战拥有郡城的联盟为目的,其中经历的哨塔、大将军和国王雕像等都是被冠于第一联盟的名字,联盟越强,则郡城战中的大将军和国王雕像就越难打。
而合区之后的第一次郡城战,因为合区的缘故,所有的数据都会清为零,也就没有什么第一联盟之说,意味着郡城战一旦开启,只需闯过系统默认的哨塔,就可以一路通到顶端的国王玉玺上。
这个时候,就是比速度的时候了,谁先拿下玉玺,谁就优先获得郡城战的特权,郡城战中的哨塔、大将军不仅会立马变成抢到玉玺联盟的战力属性,就连最后一个国王雕像也会立刻出现,而玉玺将被藏在雕像之后。
这样一来,想要抢玉玺的联盟只能一关关打上去,从哨塔再到大将军,最后是国王雕像;当然,要摧毁这几关的时候,也要提防不被郡城防守方给打死。
说是如此说,要实施起来并不容易的,特别是在有1区的至尊盟和非雨非雾联盟在,以及其他不稳定因素,譬如结盟什么的,这次的郡城战到底谁会赢,根本就无从猜测。
更何况,现在大部分玩家一进入战场,就第一时间缠打在了一起,这样的情况委实是童莎莎没有预料到的,让她有种打架比抢郡城更重要的错觉。
到处都是硝烟弥漫,活像是打架双方都积累了几世纪的恩怨,已经到了不是你死,就是我活的地步,打得如此激烈,让童莎莎瞬间就觉得,以前他们和妖精七七打的架太过小儿科了。
因为童莎莎稍微看了一下,就发现了眼前打架的玩家虽然乱成一团,但确实十分有规律。就比如爱谁谁他们,身边固定有一圈大神在,而过来找他们干架的玩家也是让朕啵一个带头一群人一起冲,大神居多,看起来实力相差不多,并不盲目,经常是你砍死了我,他却砍死了你,几乎是一对一的存在。
若不是双方交战次数多,就不可能会有如此训练有素的局面,别的联盟玩家一不小心从他们身边经过,必死无疑。
多一个不行,少一个就会失衡。
所以,人家在打群架的时候,没自己的事,就千万别凑过去,无辜躺倒在他们脚下的玩家就是血淋淋的例子。
这一点,童莎莎还是知道的,遂,她见前进的路上堵着的那几位大神光芒十分强大的玩家,自动就给他们让了路,贴着残破的围墙脚下走。
不得不说,郡城战战场变成了大盟之间的群魔乱舞,实在是更危险一些,连童莎莎战力不算低的人都觉得走得十分的小心,为此,她还被联盟里的人取笑。
【联盟】床前明月光:我没看错吧?我居然看到月下盟主很低调地贴着墙走,哈哈,请允许我笑一会。
【联盟】月下秋眸闪:……
有两个玩家打架打到她的身边来,兴许是开着帮会模式的缘故,童莎莎只觉得自己的血量不受控制地往下掉,使得原本想要打字在联盟里解释的她顷刻间就放弃了初衷,转而挥起了法杖,狠狠地敲了上去。
大抵是意识到他们误伤到了他们惹不起的大神,两个玩家又打着出了她的攻击范围,童莎莎这才暂时安全地窝在墙角。
看着眼前的混战,再看看联盟... -->>
所以说,郡城战是在大波的俯视众生盟盟员的辱骂中打响的。
随着栅栏的抖动崩裂,数不清的大小玩家无一不是往栅栏出口处冲,童莎莎大致看了下,勤快的玩家大多是1区的两大联盟的盟员,当中还夹杂着蠢蠢欲、似乎被爱谁谁的答案给惹怒了的俯视众生盟盟员。
也不知是不是她的错觉,她瞅着那几个联盟的玩家,明明只是相互绕来绕去,她竟然从中看出了杀机。
她下意识地往边上躲,给他们腾出更多的地方来,好在郡城战开启之前,他们所待的大广场是安全区域,不允许打架,要不她真能想象出她所站的地方死尸无数的画面。
待几波玩家汹涌而入,进了郡城战战场的范围,他们的第一反应竟然不是争分夺秒地先冲往宫殿的最高处,抢下玉玺先得分,而是提起手中的武器,开始砍杀起自己身边的其他联盟玩家,剑光闪闪,技能漫天飞窜,杀得那叫一个激烈,让童莎莎不由震惊了。
说起来,合区后的第一次郡城战相比于平时的郡城战,是有些不同的。
平时的郡城战,因为已经决出了第一联盟,郡城战开始的时候,是以挑战拥有郡城的联盟为目的,其中经历的哨塔、大将军和国王雕像等都是被冠于第一联盟的名字,联盟越强,则郡城战中的大将军和国王雕像就越难打。
而合区之后的第一次郡城战,因为合区的缘故,所有的数据都会清为零,也就没有什么第一联盟之说,意味着郡城战一旦开启,只需闯过系统默认的哨塔,就可以一路通到顶端的国王玉玺上。
这个时候,就是比速度的时候了,谁先拿下玉玺,谁就优先获得郡城战的特权,郡城战中的哨塔、大将军不仅会立马变成抢到玉玺联盟的战力属性,就连最后一个国王雕像也会立刻出现,而玉玺将被藏在雕像之后。
这样一来,想要抢玉玺的联盟只能一关关打上去,从哨塔再到大将军,最后是国王雕像;当然,要摧毁这几关的时候,也要提防不被郡城防守方给打死。
说是如此说,要实施起来并不容易的,特别是在有1区的至尊盟和非雨非雾联盟在,以及其他不稳定因素,譬如结盟什么的,这次的郡城战到底谁会赢,根本就无从猜测。
更何况,现在大部分玩家一进入战场,就第一时间缠打在了一起,这样的情况委实是童莎莎没有预料到的,让她有种打架比抢郡城更重要的错觉。
到处都是硝烟弥漫,活像是打架双方都积累了几世纪的恩怨,已经到了不是你死,就是我活的地步,打得如此激烈,让童莎莎瞬间就觉得,以前他们和妖精七七打的架太过小儿科了。
因为童莎莎稍微看了一下,就发现了眼前打架的玩家虽然乱成一团,但确实十分有规律。就比如爱谁谁他们,身边固定有一圈大神在,而过来找他们干架的玩家也是让朕啵一个带头一群人一起冲,大神居多,看起来实力相差不多,并不盲目,经常是你砍死了我,他却砍死了你,几乎是一对一的存在。
若不是双方交战次数多,就不可能会有如此训练有素的局面,别的联盟玩家一不小心从他们身边经过,必死无疑。
多一个不行,少一个就会失衡。
所以,人家在打群架的时候,没自己的事,就千万别凑过去,无辜躺倒在他们脚下的玩家就是血淋淋的例子。
这一点,童莎莎还是知道的,遂,她见前进的路上堵着的那几位大神光芒十分强大的玩家,自动就给他们让了路,贴着残破的围墙脚下走。
不得不说,郡城战战场变成了大盟之间的群魔乱舞,实在是更危险一些,连童莎莎战力不算低的人都觉得走得十分的小心,为此,她还被联盟里的人取笑。
【联盟】床前明月光:我没看错吧?我居然看到月下盟主很低调地贴着墙走,哈哈,请允许我笑一会。
【联盟】月下秋眸闪:……
有两个玩家打架打到她的身边来,兴许是开着帮会模式的缘故,童莎莎只觉得自己的血量不受控制地往下掉,使得原本想要打字在联盟里解释的她顷刻间就放弃了初衷,转而挥起了法杖,狠狠地敲了上去。
大抵是意识到他们误伤到了他们惹不起的大神,两个玩家又打着出了她的攻击范围,童莎莎这才暂时安全地窝在墙角。
看着眼前的混战,再看看联盟... -->>
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